| G | Sektion G — Physik |
| | Anmerkung:- In dieser Sektion wird der folgende Begriff mit der angegebenen Bedeutung verwendet:
- "Veränderliche" bedeutet ein charakteristisches Merkmal oder eine Eigenschaft (z.B. eine Abmessung; einen physikalischen Zustand, wie Temperatur; eine Beschaffenheit, wie Dichte oder Farbe), die an einer bestimmten Sache (z.B. an einem Gegenstand, einer Stoffmenge, einem Lichtstrahl) und in einem bestimmten Augenblick gemessen werden kann; die Veränderliche kann sich ändern, sodass ihr Zahlenwert zu verschiedenen Zeiten oder unter verschiedenen Bedingungen oder in bestimmten Fällen verschieden groß sein kann. Die Veränderliche kann aber auch für eine bestimmte Sache unter gewissen Bedingungen oder für praktische Zwecke konstant sein (z.B. kann die Länge eines Stabes für viele Zwecke als konstant angesehen werden).
- Es sind die Definitionen von Begriffen oder Ausdrücken in den Anmerkungen zu einzelnen Klassen dieser Sektion zu beachten, besonders "Messen" in G01 und "Steuern" und "Regeln" in G05.
- Das Klassifizieren kann in dieser Sektion mehr Schwierigkeiten als in anderen Sektionen bereiten, weil die Unterscheidung zwischen verschiedenen Anwendungsgebieten in sehr viel stärkerem Ausmaß auf Unterschieden in der Absicht des Benutzers als auf konstruktiven Unterschieden oder auf Unterschieden in der Art der Verwendung der Erfindung beruht, und auch, weil die hier behandelten Gegenstände im Wesentlichen eher Einrichtungen oder Kombinationen mit gemeinsamem Wesen oder gemeinsamen Bestandteilen darstellen als "Dinge" betreffen, die schon für sich unterscheidbar sind. So kann eine Information (z.B. eine Reihe von Symbolen) zum Zwecke der Unterrichtung oder der Reklame (G09) dargestellt werden, um Messresultate anzuzeigen (G01), um eine Information von oder zu einer entfernten Stelle zu übermitteln (G08). Die zur Beschreibung der Verwendung gemachten Angaben hängen von Merkmalen ab, die für die Form des betreffenden Gerätes unwesentlich sein können, z.B. Merkmale, die die erwünschte Wirkung auf die Person betreffen, die die Darstellung wahrnimmt, oder solche, die sich auf die Darstellung von aus der Ferne gesteuerten Informationen beziehen. Ferner kann eine Einrichtung, die auf eine Zustandsänderung, z.B. im Druck einer Flüssigkeit, anspricht, ohne Änderung der Einrichtung dazu benutzt werden, Angaben über diesen Druck (G01L) oder über einen anderen Zustand, der mit dem Druck zusammenhängt, zu geben (eine andere Unterklasse von G01, z.B. G01K für die Temperatur), den Druck oder seinen Verlauf (G07C) aufzuzeichnen, einen Alarm auszulösen (G08B) oder um andere Einrichtungen zu steuern (G05).
- Das Klassifikationssystem soll es möglich machen, Gegenstände ähnlicher Natur (wie oben angegeben) an gleicher Stelle einzuordnen, und es ist deshalb besonders wichtig, den Kern jedes technischen Gegenstandes zu bestimmen, bevor er genau eingeordnet werden kann.
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| G06 | Datenverarbeitung; Rechnen; Zählen (Zählvorrichtungen für Spiele A63B 71/06 , A63D 15/20 , A63F 1/18; Kombinationen von Schreibgeräten mit Rechenvorrichtungen B43K 29/08) |
| | Anmerkung:- Diese Klasse umfasst:
- Simulatoren, die die Mathematik zur Berechnung der vorhandenen oder erwarteten Bedingungen innerhalb einer wirklichen Vorrichtung oder eines wirklichen Systems betreffen;
- Simulatoren, welche mit Hilfsmitteln, die Rechenvorgänge verwenden, die Wirkungsweise von Apparaten oder Systemen demonstrieren, einschließlich des Rechners, falls anderweitig keine Stelle vorgesehen ist.
- Bilddatenverarbeitung oder -erzeugung. [1, 6]
- Diese Klasse umfasst nicht:
- Steuervorgänge, die von Simulatoren abgeleitet werden, ganz allgemein; diese werden von Klasse G05 umfasst, obwohl solche Vorgänge von der Unterklasse dieser Klasse für die gesteuerte Vorrichtung umfasst sein können;
- das Messen einzelner Veränderlicher, die als Eingang für einen Simulator dienen; diese werden von Klasse G01 umfasst;
- als Lehr- oder Übungsvorrichtung anzusehende Simulatoren, was der Fall ist, wenn sie wahrnehmbare Eindrücke vermitteln, die den Eindrücken entsprechen, die der Schüler in Wirklichkeit als Reaktion auf seine Handlungen empfinden würde. Solche Simulatoren werden von Klasse G09 umfasst;
- Teile von Simulatoren, soweit sie mit wirklichen Vorrichtungen oder Maschinen identisch sind; diese werden von den betreffenden Unterklassen für diese Vorrichtungen oder Maschinen umfasst (und nicht von Klasse G09).
- In dieser Klasse werden die folgenden Begriffe oder Ausdrücke mit den angegebenen Bedeutungen verwendet:
- "Daten" ist als gleichwertig zu verstehen mit "Information". Deshalb wird der Begriff "Information" in den Unterklassen G06C, G06F oder G06Q nicht gebraucht;
- "Zählen und Rechnen" umfassen unter anderem Operationen an Zahlenwerten oder zahlenmäßig ausgedrückten Daten. Der Begriff "Rechnen" wird in der gesamten Klasse angewandt;
- "Rechenvorgang" ist von dieser Deutung von "Rechnen" abgeleitet. In der französischen Sprache dient der Begriff "calcul" für beide Begriffe;
- "Simulator" ist eine Vorrichtung, die dasselbe Zeitmaß wie die wirkliche Vorrichtung gebrauchen oder mit einem gespreizten oder verdichteten Zeitmaß arbeiten kann. Bei der Auslegung des Begriffs werden Modelle wirklicher Vorrichtungen in verkleinertem oder vergrößertem Maßstab nicht als Simulatoren angesehen;
- "Aufzeichnungsträger" bedeutet einen Körper, z.B. einen Zylinder, eine Scheibe, eine Karte, ein Band oder einen Draht, welcher die Aufzeichnung dauernd festhält, die durch ein Fühlelement abgelesen werden kann, das relativ zu der aufgezeichneten Information beweglich ist.
- Es sind die dem Titel der Sektion G folgenden Anmerkungen, besonders die Begriffsbestimmung des Begriffs "Veränderliche", zu beachten.
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| G06T | Bilddatenverarbeitung oder Bilddatenerzeugung allgemein (besonders ausgebildet für bestimmte Anwendungen, siehe die entsprechenden Unterklassen, z.B. G01C , G06K , G09G , H04N) [6, 2006.01] |
| | Anmerkung:- Diese Unterklasse umfasst: [6]
- Anordnungen zum zeichnerischen Aufbauen von Objekten, wobei der endgültige Aufbau zur bildlichen Darstellung dieses Objektes verwendet wird, oder für andere Zwecke wie die Herstellung eines korrespondierenden Objekts; [6]
- Anordnungen zum Analysieren der geometrischen Eigenschaften eines Bildes von einem Objekt. [6]
- Diese Unterklasse umfasst nicht: [6]
- Fotogrammmetrie oder Videogrammmetrie, was von der Unterklasse G01C umfasst wird;
- Lesen oder Erkennen gedruckter oder geschriebener Zeichen oder Erkennen von Mustern, z.B. Fingerabdrücke, was von Unterklasse G06K umfasst wird; [6]
- Verändern von Bilddaten, um eine Anzeige mit mehreren Fenstern [Fenstertechnik] zu ermöglichen, was von Unterklasse G09G umfasst wird; [6]
- Funktionsgenerator-Schaltungen für sichtbare Anzeigevorrichtungen, was von Unterklasse G09G umfasst wird; [6]
- Bildzerlegung und -zusammensetzung oder dgl. bei der Bildübertragung, was von Unterklasse H04N umfasst wird. [6]
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| | Sachverzeichnis der Unterklasse |
| G06T 1/00 | Universelle Bilddatenverarbeitung [6] |
| G06T 1/20 | . | Prozessorarchitektur; Prozessorkonfiguration, z.B. Pipelining (Architekturen von Universalrechnern mit gespeichertem Programm G06F 15/76) [6] |
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| G06T 1/40 | . . | Neuronale Netzwerke [6] |
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| G06T 1/60 | |
| G06T 3/00 | Geometrische Transformation in der Bildebene, z.B. zur Erzeugung eines ebenfalls bitweise organisierten unterschiedlichen Bildes [6] |
| G06T 3/20 | . | lineares Transformieren des gesamten Bildes oder eines Teiles davon, z.B. Verschiebung ohne Maßstabsänderung [6] |
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| G06T 3/40 | . | Änderung des Maßstabes des gesamten Bildes oder eines Teiles davon [6] |
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| G06T 3/60 | . | Drehung des gesamten Bildes oder eines Teiles davon [6] |
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| G06T 5/00 | Verbesserung oder Wiederherstellung des Bildes, z.B. zur Erzeugung eines ebenfalls bitweise organisierten ähnlichen Bildes [6] |
| G06T 5/10 | . | durch Filterung im nichträumlichen Bereich [6] |
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| G06T 5/20 | . | unter Verwendung lokaler Operatoren [6] |
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| G06T 5/30 | . . | Abtragen [Erosion] oder Erweitern [Dilatation], z.B. Verdünnen [6] |
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| G06T 5/40 | . | unter Verwendung von Histogrammen [6] |
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| G06T 5/50 | . | unter Verwendung von mehr als einem Bild, z.B. durch Mittelwertbildung, Subtraktion [6] |
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| G06T 7/00 | Bildanalyse, z.B. um von einem bitweise organisierten Bild zu einem nicht bitweise organisierten Bild zu gelangen [6] |
| G06T 7/20 | |
| G06T 7/40 | . | Analyse der Bildstruktur [6] |
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| G06T 7/60 | . | Analyse der geometrischen Eigenschaften, z.B. Flächeninhalt, Schwerpunkt, Umfang eines Bildes [6] |
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| G06T 9/00 | Bildcodierung, z.B. um von einem bitweise organisierten Bild zu einem nicht bitweise organisierten Bild zu gelangen (Kompression allgemein H03M; Kompression bei der Bildübertragung H04N) [6] |
| G06T 9/20 | . | Codierung der Umrisse, z.B. durch Erkennung der Kanten [6] |
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| G06T 9/40 | . | Codierung in Baumstruktur, z.B. Quadtree, Octree [6] |
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| G06T 11/00 | Zweidimensionale Bilderzeugung [2D], z.B. von einer objektorientierten Darstellung zu einem bitweise organisierten Bild [6] |
| G06T 11/20 | . | ausgehend von Grundelementen, z.B. Linie, Kreis, Tabelle [6] |
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| G06T 11/40 | . | Ausfüllen ebener Bildflächen, d.h. durch Einfärben oder Strukturieren [6] |
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| G06T 11/60 | . | Editieren von Zeichnungselementen und Text; Kombinieren von Zeichnungselementen oder Text [6] |
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| G06T 11/80 | . | Erzeugen oder Verändern eines manuell gezeichneten Bildes mittels manueller Eingabevorrichtung, z.B. Maus, Lichtgriffel, Cursortasten [6] |
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| G06T 13/00 | Bildgestaltende Effekte [Animation] in zweidimensionalen Bildern [2D], z.B. mittels beweglicher Bildmuster [Sprites] [6] |
| G06T 15/00 | Dreidimensionale Bilddarstellung [3D], z.B. von einem Modell zu einem bitweise organisierten Bild [6] |
| G06T 15/10 | . | Geometrische Effekte [6] |
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| G06T 15/20 | . . | perspektivische Berechnung [6] |
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| G06T 15/30 | . . | Kappen [Clipping] [6] |
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| G06T 15/40 | . . | Entfernen verdeckter Bildpartien [6] |
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| G06T 15/50 | . | Lichteffekte, z.B. Verdunkeln [6] |
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| G06T 15/60 | |
| G06T 15/70 | . | Bildgestaltende Effekte [Animation] [6] |
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| G06T 17/00 | Dreidimensionaler Bildaufbau [3D], z.B. aus Daten, die dreidimensionale Gegenstände beschreiben [6] |
| G06T 17/10 | . | Aufbau geometrischer Körper [constructive solid geometry = CSG] mittels einfacher Grundkörper, z.B. Zylinder, Würfel [6] |
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| G06T 17/20 | . | Erzeugung mittels finiter Elemente, z.B. durch Gitternetze, die die Oberfläche beschreiben [6] |
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| G06T 17/30 | . | Beschreibung der Oberflächen durch Polynome [6] |
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| G06T 17/40 | . | Bearbeiten von 3D-Bildern, z.B. unter Verwendung von CAD-Grafik-Workstations [6] |
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| G06T 17/50 | . | Geografische Modelle [6] |
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