| G | Sektion G — Physik | SECTION G — PHYSICS |
| G06 | Datenverarbeitung; Rechnen; Zählen (Zählvorrichtungen für Spiele A63B 71/06 , A63D 15/20 , A63F 1/18; Kombinationen von Schreibgeräten mit Rechenvorrichtungen B43K 29/08) | COMPUTING; CALCULATING; COUNTING (score computers for games A63B 71/06, A63D 15/20, A63F 1/18; combinations of writing implements with computing devices B43K 29/08) |
| G06T | Bilddatenverarbeitung oder Bilddatenerzeugung allgemein (besonders ausgebildet für bestimmte Anwendungen, siehe die entsprechenden Unterklassen, z.B. G01C , G06K , G09G , H04N) [6, 2006.01] | IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL (specially adapted for particular applications, see the relevant subclasses, e.g. G01C, G06K, G09G, H04N) [6, 2006.01] |
| G06T 1/00 | Universelle Bilddatenverarbeitung [6] | General purpose image data processing [6] |
| G06T 1/20 | . | Prozessorarchitektur; Prozessorkonfiguration, z.B. Pipelining (Architekturen von Universalrechnern mit gespeichertem Programm G06F 15/76) [6] |
| . | Processor architectures; Processor configuration, e.g. pipelining (architectures of general purpose stored programme computers G06F 15/76) [6] |
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| G06T 1/40 | . . | Neuronale Netzwerke [6] |
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| G06T 1/60 | | |
| G06T 3/00 | Geometrische Transformation in der Bildebene, z.B. zur Erzeugung eines ebenfalls bitweise organisierten unterschiedlichen Bildes [6] | Geometric image transformation in the plane of the image, e.g. from bit-mapped to bit-mapped creating a different image [6] |
| G06T 3/20 | . | lineares Transformieren des gesamten Bildes oder eines Teiles davon, z.B. Verschiebung ohne Maßstabsänderung [6] |
| . | Linear translation of a whole image or part thereof, e.g. panning [6] |
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| G06T 3/40 | . | Änderung des Maßstabes des gesamten Bildes oder eines Teiles davon [6] |
| . | Scaling of a whole image or part thereof [6] |
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| G06T 3/60 | . | Drehung des gesamten Bildes oder eines Teiles davon [6] |
| . | Rotation of a whole image or part thereof [6] |
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| G06T 5/00 | Verbesserung oder Wiederherstellung des Bildes, z.B. zur Erzeugung eines ebenfalls bitweise organisierten ähnlichen Bildes [6] | Image enhancement or restoration, e.g. from bit-mapped to bit-mapped creating a similar image [6] |
| G06T 5/10 | . | durch Filterung im nichträumlichen Bereich [6] |
| . | by non-spatial domain filtering [6] |
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| G06T 5/20 | . | unter Verwendung lokaler Operatoren [6] |
| . | by the use of local operators [6] |
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| G06T 5/30 | . . | Abtragen [Erosion] oder Erweitern [Dilatation], z.B. Verdünnen [6] |
| . . | Erosion or dilatation, e.g. thinning [6] |
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| G06T 5/40 | . | unter Verwendung von Histogrammen [6] |
| . | by the use of histogram techniques [6] |
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| G06T 5/50 | . | unter Verwendung von mehr als einem Bild, z.B. durch Mittelwertbildung, Subtraktion [6] |
| . | by the use of more than one image, e.g. averaging, subtraction [6] |
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| G06T 7/00 | Bildanalyse, z.B. um von einem bitweise organisierten Bild zu einem nicht bitweise organisierten Bild zu gelangen [6] | Image analysis, e.g. from bit-mapped to non bit-mapped [6] |
| G06T 7/20 | | |
| G06T 7/40 | . | Analyse der Bildstruktur [6] |
| . | Analysis of texture [6] |
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| G06T 7/60 | . | Analyse der geometrischen Eigenschaften, z.B. Flächeninhalt, Schwerpunkt, Umfang eines Bildes [6] |
| . | Analysis of geometric attributes, e.g. area, centre of gravity, perimeter, from an image [6] |
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| G06T 9/00 | Bildcodierung, z.B. um von einem bitweise organisierten Bild zu einem nicht bitweise organisierten Bild zu gelangen (Kompression allgemein H03M; Kompression bei der Bildübertragung H04N) [6] | Image coding, e.g. from bit-mapped to non bit-mapped (compression in general H03M; compression for image communication H04N) [6] |
| G06T 9/20 | . | Codierung der Umrisse, z.B. durch Erkennung der Kanten [6] |
| . | Contour coding, e.g. using detection of edges [6] |
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| G06T 9/40 | . | Codierung in Baumstruktur, z.B. Quadtree, Octree [6] |
| . | Tree coding, e.g. quadtree, octree [6] |
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| G06T 11/00 | Zweidimensionale Bilderzeugung [2D], z.B. von einer objektorientierten Darstellung zu einem bitweise organisierten Bild [6] | Two dimensional (2D) image generation, e.g. from a description to a bit-mapped image [6] |
| G06T 11/20 | . | ausgehend von Grundelementen, z.B. Linie, Kreis, Tabelle [6] |
| . | Drawing from basic elements, e.g. line, circle, chart [6] |
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| G06T 11/40 | . | Ausfüllen ebener Bildflächen, d.h. durch Einfärben oder Strukturieren [6] |
| . | Filling a planar surface, i.e. by adding colour or texture [6] |
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| G06T 11/60 | . | Editieren von Zeichnungselementen und Text; Kombinieren von Zeichnungselementen oder Text [6] |
| . | Editing figures and text; Combining figures or text [6] |
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| G06T 11/80 | . | Erzeugen oder Verändern eines manuell gezeichneten Bildes mittels manueller Eingabevorrichtung, z.B. Maus, Lichtgriffel, Cursortasten [6] |
| . | Creating or modifying a manually drawn or painted image using a manual input device, e.g. mouse, light pen, direction keys on keyboard [6] |
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| G06T 13/00 | Bildgestaltende Effekte [Animation] in zweidimensionalen Bildern [2D], z.B. mittels beweglicher Bildmuster [Sprites] [6] | Animation effects in two dimensional (2D) images, e.g. using sprites [6] |
| G06T 15/00 | Dreidimensionale Bilddarstellung [3D], z.B. von einem Modell zu einem bitweise organisierten Bild [6] | Three dimensional (3D) image rendering, e.g. from a model to a bit-mapped image [6] |
| G06T 15/10 | . | Geometrische Effekte [6] |
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| G06T 15/20 | . . | perspektivische Berechnung [6] |
| . . | Perspective computation [6] |
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| G06T 15/30 | . . | Kappen [Clipping] [6] |
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| G06T 15/40 | . . | Entfernen verdeckter Bildpartien [6] |
| . . | Hidden part removal [6] |
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| G06T 15/50 | . | Lichteffekte, z.B. Verdunkeln [6] |
| . | Lighting effects, e.g. shading [6] |
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| G06T 15/60 | | |
| G06T 15/70 | . | Bildgestaltende Effekte [Animation] [6] |
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| G06T 17/00 | Dreidimensionaler Bildaufbau [3D], z.B. aus Daten, die dreidimensionale Gegenstände beschreiben [6] | Three dimensional (3D) modelling, e.g. data description of 3D objects [6] |
| G06T 17/10 | . | Aufbau geometrischer Körper [constructive solid geometry = CSG] mittels einfacher Grundkörper, z.B. Zylinder, Würfel [6] |
| . | Constructive solid geometry (CSG) using solid primitives, e.g. cylinders, cubes [6] |
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| G06T 17/20 | . | Erzeugung mittels finiter Elemente, z.B. durch Gitternetze, die die Oberfläche beschreiben [6] |
| . | Finite element generation, e.g. wire-frame surface description [6] |
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| G06T 17/30 | . | Beschreibung der Oberflächen durch Polynome [6] |
| . | Polynomial surface description [6] |
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| G06T 17/40 | . | Bearbeiten von 3D-Bildern, z.B. unter Verwendung von CAD-Grafik-Workstations [6] |
| . | Manipulating 3D images, e.g. using CAD graphics workstations [6] |
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| G06T 17/50 | . | Geografische Modelle [6] |
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