GSektion G — PhysikSECTION G — PHYSICS
Hierarchische Anzeige ausschalten: G06G06Datenverarbeitung; Rechnen; Zählen (Zählvorrichtungen für Spiele A63B 71/06 , A63D 15/20 , A63F 1/18Kombinationen von Schreibgeräten mit Rechenvorrichtungen B43K 29/08)COMPUTING; CALCULATING; COUNTING (score computers for games A63B 71/06, A63D 15/20, A63F 1/18combinations of writing implements with computing devices B43K 29/08)
Hierarchische Anzeige ausschalten: G06FLink zur Definition für IPC-Symbol: G06FG06FElektrische digitale Datenverarbeitung (Rechner, bei denen ein Teil des Rechenvorganges hydraulisch oder pneumatisch bewirkt wird, G06D, optisch bewirkt wird G06ERechnersysteme basierend auf spezifischen Rechenmodellen G06NImpedanznetzwerke mit digitaler Technik H03H)ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING (computers in which a part of the computation is effected hydraulically or pneumatically G06D, optically G06Ecomputer systems based on specific computational models G06Nimpedance networks using digital techniques H03H)
Hierarchische Anzeige ausschalten: G06F 5/00Link zur Definition für IPC-Symbol: G06F 5/00Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: G06F 5/00G06F 5/00Verfahren oder Anordnungen zur Datenumsetzung ohne Änderung der Reihenfolge oder des Inhalts der Daten für Digitalrechner (Codieren, Decodieren oder Codeumsetzung allgemein H03M) [4]Methods or arrangements for data conversion without changing the order or content of the data handled (coding, decoding or code conversion, in general H03M) [4]
Hierarchische Anzeige ausschalten: G06F 5/06Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: G06F 5/06G06F 5/06
zur Änderung der Geschwindigkeit des Datenflusses, z.B. Pufferung
for changing the speed of data flow, i.e. speed regularising
Hierarchische Anzeige ausschalten: G06F 5/16Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: G06F 5/16G06F 5/16
. . Multiplexsysteme [multiplexed systems], d.h. solche mit zwei oder mehr ähnlichen Einrichtungen, die wechselweise für Zutritte zur und Austritte aus der Warteschlange angesprochen werden, z.B. Pingpong- Puffer [2006.01]
. . Multiplexed systems, i.e. using two or more similar devices which are alternately accessed for enqueue and dequeue operations, e.g. ping-pong buffers [2006.01]