ASektion A — Täglicher Lebensbedarf
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63A63Sport; Spiele; Vergnügung
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63FA63FKartenspiele, Brettspiele, Roulettespiele; Zimmerspiele mit kleinen bewegbaren Spielkörpern; Videospiele; Spiele, soweit nicht anderweitig vorgesehen [5]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/00Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/00Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/00Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/00A63F 13/00Videospiele, d.h. Spiele mit einer elektronisch erzeugten zweidimensionalen oder mehrdimensionalen Anzeige [7, 2006.01, 2014.01]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/55Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/55Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/55A63F 13/55
Steuerung von Spielfiguren oder Spielobjekten basierend auf dem Spielverlauf [2014.01]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/57Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/57Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/57Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/57A63F 13/57
. . Simulation der Eigenschaften, des Verhaltens oder der Bewegung von Objekten in der Spielwelt, z.B. Berechnung der Reifenbelastung in einem Autorennspiel (A63F 13/56 hat Vorrang) [2014.01]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/577Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/577Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/577Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/577A63F 13/577
. . . mittels Bestimmung des Kontakts zwischen Spielfiguren oder Spielobjekten, z.B. zur Vermeidung von Kollisionen zwischen virtuellen Rennautos [2014.01]