ASektion A — Täglicher Lebensbedarf
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63A63Sport; Spiele; Vergnügung
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63FA63FKartenspiele, Brettspiele, Roulettespiele; Zimmerspiele mit kleinen bewegbaren Spielkörpern; Videospiele; Spiele, soweit nicht anderweitig vorgesehen [5]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/00Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/00Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/00Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/00A63F 13/00Videospiele, d.h. Spiele mit einer elektronisch erzeugten zweidimensionalen oder mehrdimensionalen Anzeige [7, 2006.01, 2014.01]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/40Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/40Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/40A63F 13/40
Verarbeitung der Eingangssteuersignale von Videospielgeräten, z.B. Signale, die vom Spieler erzeugt werden oder aus der Umgebung stammen [2014.01]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/42Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/42Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/42Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/42A63F 13/42
. . durch Zuordnen der Eingangssignale in Spielbefehle, z.B. Zuordnen der Auslenkung eines Griffels auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm [Touch Screen] zu dem Steuerungswinkel eines virtuellen Fahrzeugs [2014.01]
Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/428Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/428Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/428Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/428A63F 13/428
. . . Bewegungssignale oder Positionseingangssignale umfassend, z.B. von einem Accelerometer oder Gyroskop erfasste Signale, welche die Rotation eines Steuergeräts oder die Bewegung des Arms eines Spielers repräsentieren [2014.01]