ASektion A — Täglicher LebensbedarfHUMAN NECESSITIES
disable hierarchy mode: A63A63Sport; Spiele; VergnügungSPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
disable hierarchy mode: A63FA63FKartenspiele, Brettspiele, Roulettespiele; Zimmerspiele mit kleinen bewegbaren Spielkörpern; Videospiele; Spiele, soweit nicht anderweitig vorgesehen [5]CARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR [5]
disable hierarchy mode: A63F 13/00Link to definition of IPC symbol: A63F 13/00Link to illustration of IPC symbol: A63F 13/00Link to Depatisnet beginner's search with IPC symbol: A63F 13/00A63F 13/00Videospiele, d.h. Spiele mit einer elektronisch erzeugten zweidimensionalen oder mehrdimensionalen Anzeige [7, 2006.01, 2014.01]Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions [7, 2006.01, 2014.01]
disable hierarchy mode: A63F 13/55Link to definition of IPC symbol: A63F 13/55Link to Depatisnet beginner's search with IPC symbol: A63F 13/55A63F 13/55
Steuerung von Spielfiguren oder Spielobjekten basierend auf dem Spielverlauf [2014.01]
Controlling game characters or game objects based on the game progress [2014.01]
disable hierarchy mode: A63F 13/56Link to definition of IPC symbol: A63F 13/56Link to illustration of IPC symbol: A63F 13/56Link to Depatisnet beginner's search with IPC symbol: A63F 13/56A63F 13/56
. . Berechnung der Bewegung von Spielfiguren in Bezug auf andere Spielfiguren, Spielobjekte oder Elemente der Spielszene, z.B. zur Simulation des Verhaltens einer Gruppe virtueller Soldaten oder zum Auffinden eines Wegs [2014.01]
. . Computing the motion of game characters with respect to other game characters, game objects or elements of the game scene, e.g. for simulating the behaviour of a group of virtual soldiers or for path finding [2014.01]