| A | Sektion A — Täglicher Lebensbedarf | HUMAN NECESSITIES |
| A63 | Sport; Spiele; Vergnügung | SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS |
| A63F | Kartenspiele, Brettspiele, Roulettespiele; Zimmerspiele mit kleinen bewegbaren Spielkörpern; Videospiele; Spiele, soweit nicht anderweitig vorgesehen [5] | CARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR [5] |
| A63F 1/00 | Kartenspiele (Aspekte von Spielen mit einer elektronisch erzeugten zwei- oder mehrdimensionalen Anzeige zur Darstellung des Spiels A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] | Card games (aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions showing representations related to the game A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] |
| A63F 1/02 | . | Karten; besondere Ausbildung der Spielkarten (Druckverfahren für Spielkarten B41K , B41M) [1, 2006.01] |
| . | Cards; Special shapes of cards (card-printing methods B41K, B41M) [1, 2006.01] |
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| A63F 1/04 | . | Kartenspiele, kombiniert mit anderen Spielen [1, 2006.01] |
| . | Card games combined with other games [1, 2006.01] |
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| A63F 1/06 | . | Zubehör für Kartenspiele [1, 2006.01] |
| . | Card game appurtenances [1, 2006.01] |
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| A63F 1/08 | . . | Kartenpressen [1, 2006.01] |
| . . | Card-presses [1, 2006.01] |
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| A63F 1/10 | . . | Kartenhalter [1, 2006.01] |
| . . | Card-holders [1, 2006.01] |
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| A63F 1/12 | . . | Kartenmischer [1, 2006.01] |
| . . | Card-shufflers [1, 2006.01] |
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| A63F 1/14 | . . | Kartenverteiler [1, 2006.01] |
| . . | Card-dealers [1, 2006.01] |
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| A63F 1/16 | . . | Geräte zum Anzeigen des Spielers [1, 2006.01] |
| . . | Apparatus for indicating the dealer [1, 2006.01] |
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| A63F 1/18 | . . | Zählvorrichtungen oder Registriervorrichtungen; Anzeigevorrichtungen (A63F 1/16 hat Vorrang; Zeitkontrollvorrichtungen G07C) [1, 2006.01] |
| . . | Scoring or registering devices; Indicators (A63F 1/16 takes precedence; time-testing devices G07C) [1, 2006.01] |
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| A63F 3/00 | Brettspiele; Verlosungsspiele (Wettrennspiele, Verkehrsspiele oder Hindernisspiele, gekennzeichnet durch von den Spielern in Bewegung gesetzte Figuren A63F 9/14; Aspekte von Spielen mit einer elektronisch erzeugten zwei- oder mehrdimensionalen Anzeige zur Darstellung des Spiels A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] | Board games; Raffle games (racing games, traffic games, or obstacle games characterised by figures moved by action of the players A63F 9/14; aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions showing representations related to the game A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] |
| A63F 3/02 | . | Schach; ähnliche Brettspiele [1, 2006.01] |
| . | Chess; Similar board games [1, 2006.01] |
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| A63F 3/04 | . | Geografische oder ähnliche Spiele [1, 2006.01] |
| . | Geographical or like games [1, 2006.01] |
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| A63F 3/06 | . | Lottospiele oder Bingospiele; Hilfsmittel, Geräte oder Vorrichtungen zum Prüfen solcher Spiele [1, 5, 2006.01] |
| . | Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games [1, 5, 2006.01] |
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| A63F 3/08 | . | Verlosungsspiele, die von einer ziemlich großen Anzahl von Personen gespielt werden können [1, 2006.01] |
| . | Raffle games that can be played by a fairly large number of people [1, 2006.01] |
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| A63F 5/00 | Roulettespiele (Aspekte von Spielen mit einer elektronisch erzeugten zwei- oder mehrdimensionalen Anzeige zur Darstellung des Spiels A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] | Roulette games (aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions showing representations related to the game A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] |
| A63F 5/02 | . | Rouletteartige Kugelspiele [1, 2006.01] |
| . | Roulette-like ball games [1, 2006.01] |
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| A63F 5/04 | . | Scheibenroulettes; Zeigerroulettes; Drehwürfel; Würfelkreisel [1, 2006.01] |
| . | Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops [1, 2006.01] |
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| A63F 7/00 | Zimmerspiele mit kleinen bewegbaren Spielkörpern, z.B. Kugeln, Bälle, Scheiben oder Klötze (Brettspiele, Verlosungsspiele A63F 3/00; Roulettespiele A63F 5/00; Aspekte von Spielen mit einer elektronisch erzeugten zwei- oder mehrdimensionalen Anzeige zur Darstellung des Spiels A63F 13/00; Miniatur-Kegelbahnen A63D 3/00; Tivoli- oder ähnliche Spiele A63D 13/00; Billard, Taschenbillard A63D 15/00) [1, 7, 2006.01] | Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks (board games, raffle games A63F 3/00; roulette games A63F 5/00; aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions showing representations related to the game A63F 13/00; miniature bowling games A63D 3/00; bagatelle or similar games A63D 13/00; billiards, pocket billiards A63D 15/00) [1, 7, 2006.01] |
| A63F 7/02 | . | mit fallenden oder auf einer geneigten Fläche laufenden Kugeln oder dgl. [1, 2006.01] |
| . | using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games [1, 2006.01] |
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| A63F 7/04 | . | mit Kugeln, die in kleinen Behältern geschüttelt oder gerollt werden [1, 2006.01] |
| . | using balls to be shaken or rolled in small boxes [1, 2006.01] |
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| A63F 7/06 | . | Spiele, mit denen Freiluft-Ballspiele nachgeahmt werden, z.B. Hockey (Körpertraining fördernde Spiele A63B 67/00) [1, 2006.01] |
| . | Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey (if physically beneficial for the human body A63B 67/00) [1, 2006.01] |
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| A63F 7/07 | . . | in denen die Spielkörper dauernd die Spielfläche berühren oder von ihr getragen werden, z.B. unter Verwendung von Luftkissen [3, 2006.01] |
| . . | in which the playing bodies contact, or are supported by, the playing surface continuously, e.g. using air-cushion support [3, 2006.01] |
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| A63F 7/20 | . . | in denen die Spielkörper durch die Luft geschossen werden [3, 2006.01] |
| . . | in which the playing bodies are projected through the air [3, 2006.01] |
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| A63F 7/22 | . | Zubehör; Einzelheiten [3, 2006.01] |
| . | Accessories; Details [3, 2006.01] |
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| A63F 7/24 | . . | vom Spieler gesteuerte Einrichtungen zum Abschießen oder Abrollen der Kugeln oder dgl. (Anordnung solcher Einrichtungen in Tischkegelbahnen, Miniaturkegelbahnen oder Kegel- oder Bowlingspielen A63D 3/02; in Tivolispielen oder Billard A63D 13/00 , A63D 15/00) [3, 2006.01] |
| . . | Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies (arrangement of such devices in table alleys, miniature bowling-alleys or bowling games A63D 3/02; in bagatelle or billiards A63D 13/00, A63D 15/00) [3, 2006.01] |
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| A63F 7/26 | . . . | elektrisch oder magnetisch [3, 2006.01] |
| . . . | electric or magnetic [3, 2006.01] |
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| A63F 7/28 | . . . | unter Verwendung der Schwerkraft [3, 2006.01] |
| . . . | using gravity [3, 2006.01] |
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| A63F 7/30 | . . | Hindernisse; Ziele; Zähleinrichtungen oder Speichereinrichtungen; kugelbetätigte Fühler, z.B. mit Schalterfunktion; Neigungsanzeiger [3, 2006.01] |
| . . | Obstacles; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators [3, 2006.01] |
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| A63F 7/32 | . . . | Einrichtungen zum Ändern der Zählanzeige [3, 2006.01] |
| . . . | Apparatus for varying scoring values [3, 2006.01] |
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| A63F 7/34 | . . | Andere Vorrichtungen zum Handhaben der Kugeln oder dgl., z.B. zum Rückführen von Gewinnkugeln [3, 2006.01] |
| . . | Other devices for handling the playing bodies, e.g. bonus ball return means [3, 2006.01] |
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| A63F 7/36 | . . | Bauliche Einzelheiten, die nicht von den Gruppen A63F 7/24-A63F 7/34 umfasst sind, z.B. Rahmen, Spielflächen, Führungsbahnen [3, 2006.01] |
| . . | Constructional details not covered by groups A63F 7/24-A63F 7/34, e.g. frames, game boards, guide tracks [3, 2006.01] |
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| A63F 7/38 | . . . | Spielflächen, die während des Spiels bewegt werden können [3, 2006.01] |
| . . . | Playing surfaces movable during play [3, 2006.01] |
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| A63F 7/40 | . . . | Kugeln, Bälle oder andere bewegbare Spielkörper, z.B. Kegelkugeln, Scheiben [3, 2006.01] |
| . . . | Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs, discs [3, 2006.01] |
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| A63F 9/00 | Spiele, soweit nicht anderweitig vorgesehen (Aspekte von Spielen mit einer elektronisch erzeugten zwei- oder mehrdimensionalen Anzeige zur Darstellung des Spiels A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] | Games not otherwise provided for (aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions showing representations related to the game A63F 13/00) [1, 7, 2006.01] |
| A63F 9/02 | . | Schießspiele oder Schleuderspiele (Wurfgeräte für Sport oder Freizeit A63B 65/00; Wurf- oder Schleuderspielzeug an sich A63H 33/18; Ziele, Schießstände, Kugelfänge F41J) [1, 3, 2006.01] |
| . | Shooting or hurling games (throwing-implements for sports or recreational use A63B 65/00; throwing or projecting toys per seA63H 33/18; targets, target ranges, bullet catchers F41J) [1, 3, 2006.01] |
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| A63F 9/04 | . | Würfel (Würfelkreisel A63F 5/04); Würfelbecher; mechanische Würfelvorrichtungen [1, 2006.01] |
| . | Dice (dice-tops A63F 5/04); Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices [1, 2006.01] |
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| A63F 9/06 | . | Geduldspiele; andere Spiele zur Selbstunterhaltung (Kugeln, die in kleinen Behältern geschüttelt werden A63F 7/04) [1, 2006.01] |
| . | Patience; Other games for self-amusement (balls to be shaken in small boxes A63F 7/04) [1, 2006.01] |
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| A63F 9/08 | . . | Puzzlespiele mit in Bezug aufeinander bewegbaren Einzelteilen [1, 2006.01] |
| . . | Puzzles provided with elements movable in relation to each other [1, 2006.01] |
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| A63F 9/10 | . . | Zweidimensionale Zusammensetzspiele [1, 2006.01] |
| . . | Two-dimensional jig-saw puzzles [1, 2006.01] |
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| A63F 9/12 | . . | Dreidimensionale Zusammensetzspiele [1, 2006.01] |
| . . | Three-dimensional jig-saw puzzles [1, 2006.01] |
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| A63F 9/14 | . | Wettrennspiele, Verkehrsspiele oder Hindernisspiele, gekennzeichnet durch von den Spielern in Bewegung gesetzte Figuren (Würfel-Spiele A63F 3/00) [1, 2006.01] |
| . | Racing games, traffic games, or obstacle games characterised by figures moved by action of the players (games using dice A63F 3/00) [1, 2006.01] |
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| A63F 9/16 | . | Kreiselspiele [1, 2006.01] |
| . | Spinning-top games [1, 2006.01] |
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| A63F 9/18 | . | Frage-und-Antwort-Spiele [1, 2006.01] |
| . | Question-and-answer games [1, 2006.01] |
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| A63F 9/20 | . | Dominospiele oder ähnliche Spiele; Mah-Jongg-Spiele [1, 2006.01] |
| . | Dominoes or like games; Mah-Jongg games [1, 2006.01] |
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| A63F 9/24 | . | Spiele mit elektronischen Schaltungen, soweit nicht anderweitig vorgesehen [5, 2006.01] |
| . | Games using electronic circuits not otherwise provided for [5, 2006.01] |
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| A63F 9/26 | . | Gleichgewichtsspiele, d.h. es werden Spielteile ins oder aus dem Gleichgewicht gebracht [7, 2006.01] |
| . | Balancing games, i.e. bringing elements into or out of balance [7, 2006.01] |
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| A63F 9/28 | . | Kettenreaktionsspiele mit fallenden Spielsteinen; Verteiler oder Vorrichtungen zum Positionieren der Spielsteine [7, 2006.01] |
| . | Chain-reaction games with toppling pieces; Dispensers or positioning devices therefor [7, 2006.01] |
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| A63F 9/30 | . | Fangspiele für zu greifende oder zu fangende Gegenstände, z.B. Angelspiele [7, 2006.01] |
| . | Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games [7, 2006.01] |
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| A63F 9/32 | . | Spiele mit einer Sammlung langer Stöcke, z.B. Mikado® (A63F 9/30 hat Vorrang) [7, 2006.01] |
| . | Games with a collection of long sticks, e.g. pick-up sticks (A63F 9/30 takes precedence) [7, 2006.01] |
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| A63F 9/34 | . | Spiele, bei denen die Teile mittels Magnet bewegt oder gehalten werden, soweit nicht in den anderen Untergruppen von A63F 9/00 vorgesehen [7, 2006.01] |
| . | Games using magnetically moved or magnetically held pieces, not provided for in other subgroups of group A63F 9/00 [7, 2006.01] |
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| A63F 11/00 | Allgemeines Spielezubehör [7, 2006.01] | Game accessories of general use [7, 2006.01] |
| A63F 13/00 | Videospiele, d.h. Spiele mit einer elektronisch erzeugten zweidimensionalen oder mehrdimensionalen Anzeige [7, 2006.01, 2014.01] | Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions [7, 2006.01, 2014.01] |
| A63F 13/20 | . | Eingabeeinrichtungen für Videospielgeräte [2014.01] |
| . | Input arrangements for video game devices [2014.01] |
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| A63F 13/21 | . . | gekennzeichnet durch ihre Fühler bzw. Sensoren, ihren Zweck oder ihre Art [2014.01] |
| . . | characterised by their sensors, purposes or types [2014.01] |
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| A63F 13/211 | . . . | unter Verwendung von Intertialsensoren, z.B. Accelerometern oder Gyroskopen [2014.01] |
| . . . | using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes [2014.01] |
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| A63F 13/212 | . . . | unter Verwendung von Fühlern, die vom Spieler getragen werden, z.B. zur Messung von Herzschlag oder Beinaktivität [2014.01] |
| . . . | using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity [2014.01] |
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| A63F 13/213 | . . . | mit fotoelektrischer Erfassung, z.B. Kameras, Photodioden oder Infrarotzellen (A63F 13/219, A63F 13/655 haben Vorrang) [2014.01] |
| . . . | comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells (A63F 13/219, A63F 13/655 take precedence) [2014.01] |
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| A63F 13/214 | . . . | zum Auffinden von Kontakten an einer Oberfläche, z.B. Fußmatten oder berührungsempfindliche Tastfelder [Touchpads] [2014.01] |
| . . . | for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads [2014.01] |
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| A63F 13/2145 | . . . . | wobei die Oberfläche gleichzeitig als Anzeigeelement dient, z.B. berührungsempfindliche Bildschirme [Touchscreens] [2014.01] |
| . . . . | the surface being also a display device, e.g. touch screens [2014.01] |
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| A63F 13/215 | . . . | unter Einbeziehung von Mitteln zur Erfassung akustischer Signale, z.B. unter Verwendung eines Mikrofons [2014.01] |
| . . . | comprising means for detecting acoustic signals, e.g. using a microphone [2014.01] |
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| A63F 13/216 | . . . | unter Verwendung geografischer Information, z.B. die Position des Spielgerätes oder des Spielers mittels GPS [2014.01] |
| . . . | using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS [2014.01] |
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| A63F 13/217 | . . . | unter Verwendung umgebungsbezogener Information, d.h. Information, die nicht vom Spieler erzeugt wird, z.B. Umgebungstemperatur oder Luftfeuchte [2014.01] |
| . . . | using environment-related information, i.e. information generated otherwise than by the player, e.g. ambient temperature or humidity [2014.01] |
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| A63F 13/218 | . . . | unter Verwendung von Drucksensoren, z.B. zur Erzeugung eines Signals, welches proportional zu einem vom Spieler ausgeübten Druck ist [2014.01] |
| . . . | using pressure sensors, e.g. generating a signal proportional to the pressure applied by the player [2014.01] |
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| A63F 13/219 | . . . | zum Zielen auf bestimmte Bereiche der Anzeige, z.B. Lichtpistolen [2014.01] |
| . . . | for aiming at specific areas on the display, e.g. light-guns [2014.01] |
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| A63F 13/22 | . . | Einrichtungs-Konfigurationsoperationen [Set-Ups], z.B. Kalibrierung, Tastenkonfiguration oder Tastenzuordnung [2014.01] |
| . . | Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment [2014.01] |
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| A63F 13/23 | . . | zur Kopplung mit dem Spielgerät, z.B. besondere Anschlüsse zwischen Steuerungseinheit [Game Controller] und Konsole [2014.01] |
| . . | for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console [2014.01] |
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| A63F 13/235 | . . . | unter Verwendung einer kabellosen Verbindung, z.B. Infrarot oder Piconet [2014.01] |
| . . . | using a wireless connection, e.g. infrared or piconet [2014.01] |
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| A63F 13/24 | . . | Bauliche Einzelheiten davon, z.B. Steuerungseinheiten [Game Controller] mit abnehmbaren Joystickgriffen [2014.01] |
| . . | Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles [2014.01] |
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| A63F 13/245 | . . . | besonderes ausgebildet für einen bestimmten Spieltyp, z.B. Lenkräder [2014.01] |
| . . . | specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels [2014.01] |
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| A63F 13/25 | . | Ausgabeeinrichtungen für Videospielgeräte [2014.01] |
| . | Output arrangements for video game devices [2014.01] |
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| A63F 13/26 | . . | die mindestens ein zusätzliches Anzeigegerät aufweisen, z.B. an der Steuerungseinheit (am Game Controller) oder außerhalb einer Spielkabine [2014.01] |
| . . | having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth [2014.01] |
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| A63F 13/27 | . . | gekennzeichnet durch eine große Anzeige an einem öffentlichen Platz, z.B. in einem Kino, einem Stadion oder einer Arena [2014.01] |
| . . | characterised by a large display in a public venue, e.g. in a movie theatre, stadium or game arena [2014.01] |
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| A63F 13/28 | . . | auf Steuerungssignale ansprechend, die vom Spielgerät erhalten werden zur Beeinflussung der Umgebungsbedingungen, z.B. zum Vibrierenlassen eines Spielersitzes, zur Aktivierung von Duftspendern oder zur Beeinflussung von Umgebungstemperatur oder Umgebungslicht (Steuerung der Ausgabesignale basierend auf dem Spielfortgang A63F 13/50) [2014.01] |
| . . | responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light (controlling the output signals based on the game progress A63F 13/50) [2014.01] |
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| A63F 13/285 | . . . | Erzeugung taktiler Rückkopplungssignale über die Spieleingabeeinrichtung, z.B. Kraftrückkopplung [2014.01] |
| . . . | Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback [2014.01] |
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| A63F 13/30 | . | Verbindungsanordnungen zwischen Spielservern und Spielgeräten; Verbindungsanordnungen zwischen Spielgeräten; Verbindungsanordnungen zwischen Spielservern [2014.01] |
| . | Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers [2014.01] |
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| A63F 13/31 | . . | Aspekte der Datenübertragung, die für Videospiele spezifisch sind, z.B. zwischen mehreren tragbaren Spielgeräten in kurzer Entfernung [2014.01] |
| . . | Communication aspects specific to video games, e.g. between several handheld game devices at close range [2014.01] |
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| A63F 13/32 | . . | unter Verwendung lokaler Netzwerke [LAN] [2014.01] |
| . . | using local area network [LAN] connections [2014.01] |
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| A63F 13/323 | . . . | zwischen Spielgeräten mit unterschiedlicher Hardware-Charakteristik, z.B. tragbare Spielgeräte, die mit Spielkonsolen oder Videospielautomaten verbindbar sind [2014.01] |
| . . . | between game devices with different hardware characteristics, e.g. hand-held game devices connectable to game consoles or arcade machines [2014.01] |
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| A63F 13/327 | . . . | unter Verwendung drahtloser Netzwerke, z.B. Wi-Fi® oder Piconet [2014.01] |
| . . . | using wireless networks, e.g. Wi-Fi® or piconet [2014.01] |
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| A63F 13/33 | . . | unter Verwendung von Weitverkehrsnetz [WAN]-Verbindungen [2014.01] |
| . . | using wide area network [WAN] connections [2014.01] |
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| A63F 13/332 | . . . | unter Verwendung drahtloser Netzwerke, z.B. von Mobiltelefonnetzen [2014.01] |
| . . . | using wireless networks, e.g. cellular phone networks [2014.01] |
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| A63F 13/335 | . . . | unter Verwendung des Internets [2014.01] |
| . . . | using Internet [2014.01] |
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| A63F 13/338 | . . . | unter Verwendung von Fernsehnetzwerken [2014.01] |
| . . . | using television networks [2014.01] |
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| A63F 13/34 | . . | unter Verwendung von Peer-to-Peer-Verbindungen [2014.01] |
| . . | using peer-to-peer connections [2014.01] |
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| A63F 13/35 | . . | Einzelheiten von Spielservern [2014.01] |
| . . | Details of game servers [2014.01] |
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| A63F 13/352 | . . . | unter Einbeziehung spezieller Spielserver-Anordnungen, z.B. regionale Server, die mit einem nationalen Server verbunden sind oder eine Vielzahl von Servern, die Teilbereiche (Partitionen) der Spielwelt verwalten [2014.01] |
| . . . | involving special game server arrangements, e.g. regional servers connected to a national server or a plurality of servers managing partitions of the game world [2014.01] |
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| A63F 13/355 | . . . | Ausführung von Operationen im Namen von Nutzern (Clients) mit beschränkten Verarbeitungsmöglichkeiten/Rechnerkapazitäten, z.B. Wandeln von Spielszenen durch den Server in einem kodierten Video-Datenstrom zur Übertragung auf ein Mobiltelefon oder einen Thin Client [2014.01] |
| . . . | Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client [2014.01] |
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| A63F 13/358 | . . . | Anpassung des Spielverlaufs entsprechend der Netzwerkauslastung oder Serverauslastung, z.B. zum Verkürzen von Wartezeiten oder Latenzzeiten aufgrund unterschiedlicher Verbindungsgeschwindigkeiten zwischen Nutzern [2014.01] |
| . . . | Adapting the game course according to the network or server load, e.g. for reducing latency due to different connection speeds between clients [2014.01] |
|
| A63F 13/40 | . | Verarbeitung der Eingangssteuersignale von Videospielgeräten, z.B. Signale, die vom Spieler erzeugt werden oder aus der Umgebung stammen [2014.01] |
| . | Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment [2014.01] |
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| A63F 13/42 | . . | durch Zuordnen der Eingangssignale in Spielbefehle, z.B. Zuordnen der Auslenkung eines Griffels auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm [Touch Screen] zu dem Steuerungswinkel eines virtuellen Fahrzeugs [2014.01] |
| . . | by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle [2014.01] |
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| A63F 13/422 | . . . | automatisch zur Unterstützung des Spielers, z.B. automatisches Bremsen in einem Fahrspiel oder Rennspiel [2014.01] |
| . . . | automatically for the purpose of assisting the player, e.g. automatic braking in a driving game [2014.01] |
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| A63F 13/424 | . . . | akustische Eingangssignale umfassend, z.B. durch Nutzung des Ergebnisses einer Tonhöhenerkennung, Rhythmuserkennung oder Stimmerkennung [2014.01] |
| . . . | involving acoustic input signals, e.g. by using the results of pitch or rhythm extraction or voice recognition [2014.01] |
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| A63F 13/426 | . . . | Information über eine Bildschirmposition umfassend, z.B. Koordinaten eines Bildschirmbereichs, auf welchen der Spieler mit einer Lichtpistole zielt [2014.01] |
| . . . | involving on-screen location information, e.g. screen coordinates of an area at which the player is aiming with a light gun [2014.01] |
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| A63F 13/428 | . . . | Bewegungssignale oder Positionseingangssignale umfassend, z.B. von einem Accelerometer oder Gyroskop erfasste Signale, welche die Rotation eines Steuergeräts oder die Bewegung des Arms eines Spielers repräsentieren [2014.01] |
| . . . | involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes [2014.01] |
|
| A63F 13/44 | . . | eine zeitliche Koordinierung von Abläufen umfassend, z.B. Durchführen einer bestimmten Handlung innerhalb eines Zeitfensters [2014.01] |
| . . | involving timing of operations, e.g. performing an action within a time slot [2014.01] |
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| A63F 13/45 | . | Steuerung des Verlaufs eines Videospiels [2014.01] |
| . | Controlling the progress of the video game [2014.01] |
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| A63F 13/46 | . . | Berechnung des Spielstandes [2014.01] |
| . . | Computing the game score [2014.01] |
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| A63F 13/47 | . . | Verzweigungspunkte umfassend, z.B. Auswählen eines von mehreren möglichen Szenarien zu einem gegebenen Zeitpunkt [2014.01] |
| . . | involving branching, e.g. choosing one of several possible scenarios at a given point in time [2014.01] |
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| A63F 13/48 | . . | Starten eines Spiels, z.B. Aktivierung eines Spielgeräts oder Warten auf weitere Teilnehmer einer Mehrfachspieler-Sitzung [Multiplayer-Session] [2014.01] |
| . . | Starting a game, e.g. activating a game device or waiting for other players to join a multiplayer session [2014.01] |
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| A63F 13/49 | . . | Abspeichern des Spielstandes; Pausieren/Unterbrechen oder Beenden eines Spiels [2014.01] |
| . . | Saving the game status; Pausing or ending the game [2014.01] |
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| A63F 13/493 | . . . | Wiederaufnehmen eines Spiels, z.B. nach dem Pausieren/Unterbrechen, nach einem Geräteausfall oder nach einem Stromausfall [2014.01] |
| . . . | Resuming a game, e.g. after pausing, malfunction or power failure [2014.01] |
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| A63F 13/497 | . . . | Teilweises oder vollständiges wiederabspielen vorausgegangener Spielhandlungen [2014.01] |
| . . . | Partially or entirely replaying previous game actions [2014.01] |
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| A63F 13/50 | . | Steuerung der Ausgangssignale basierend auf dem Spielverlauf [2014.01] |
| . | Controlling the output signals based on the game progress [2014.01] |
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| A63F 13/52 | . . | Aspekte der angezeigten Spielszenen umfassend [2014.01] |
| . . | involving aspects of the displayed game scene [2014.01] |
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| A63F 13/525 | . . . | Verändern der Parameter virtueller Kameras [2014.01] |
| . . . | Changing parameters of virtual cameras [2014.01] |
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| A63F 13/5252 | . . . . | unter gleichzeitiger oder aufeinanderfolgender Verwendung zweier oder mehrerer virtueller Kameras, z.B. automatisches Umschalten zwischen ortsfesten virtuellen Kameras sobald eine Spielfigur einen Raum wechselt oder Anzeigen der Ansicht eines Rückspiegels in einem Autorennspiel [2014.01] |
| . . . . | using two or more virtual cameras concurrently or sequentially, e.g. automatically switching between fixed virtual cameras when a character changes room or displaying a rear-mirror view in a car-driving game [2014.01] |
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| A63F 13/5255 | . . . . | in Abhängigkeit bestimmter Befehle eines Spielers, z.B. unter Verwendung eines zweiten Joysticks, um die Kamera um die Spielfigur des Spielers zu rotieren [2014.01] |
| . . . . | according to dedicated instructions from a player, e.g. using a secondary joystick to rotate the camera around a player's character [2014.01] |
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| A63F 13/5258 | . . . . | mittels dynamischer Anpassung der virtuellen Kameraposition um ein Spielobjekt oder eine Spielfigur innerhalb ihres Frustums zu halten, z.B. zum Verfolgen einer Figur oder eines Balls [2014.01] |
| . . . . | by dynamically adapting the position of the virtual camera to keep a game object or game character in its viewing frustum, e.g. for tracking a character or a ball [2014.01] |
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| A63F 13/53 | . . | umfassend weitere visuelle Information, die der Spielszene zugeführt wird, z.B. mittels Überlagerung zur Simulierung einer Überkopfanzeige [HUD] oder Anzeigen eines Laservisiers in einem Schießspiel [2014.01] |
| . . | involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game [2014.01] |
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| A63F 13/533 | . . . | zur Benutzerführung, z.B. mittels Anzeigen des Spielmenüs [2014.01] |
| . . . | for prompting the player, e.g. by displaying a game menu [2014.01] |
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| A63F 13/537 | . . . | unter Verwendung von Indikatoren, z.B. Darstellen des Zustands oder der Verfassung einer Spielfigur auf dem Bildschirm [2014.01] |
| . . . | using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen [2014.01] |
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| A63F 13/5372 | . . . . | zum Identifizieren von Spielfiguren, Objekten oder Orten in einer Spielszene, z.B. Anzeigen eines Kreises unter der vom Spieler kontrollierten Figur [2014.01] |
| . . . . | for tagging characters, objects or locations in the game scene, e.g. displaying a circle under the character controlled by the player [2014.01] |
|
| A63F 13/5375 | . . . . | zum grafischen oder textlichen Vorschlagen einer Handlung, z.B. durch Anzeigen eines Pfeils, der auf eine Kurve in einem Fahrspiel oder Rennspiel hinweist [2014.01] |
| . . . . | for graphically or textually suggesting an action, e.g. by displaying an arrow indicating a turn in a driving game [2014.01] |
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| A63F 13/5378 | . . . . | zum Anzeigen einer zusätzlichen Draufsicht, z.B. Radarschirme oder Übersichtskarten (unter gleichzeitiger Verwendung zweier oder mehrerer virtueller Kameras A63F 13/5252) [2014.01] |
| . . . . | for displaying an additional top view, e.g. radar screens or maps (using two or more virtual cameras concurrently A63F 13/5252) [2014.01] |
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| A63F 13/54 | . . | akustische Signale umfassend, z.B. zur Simulation von der Drehzahl [RPM, U/min] abhängiger Motorgeräusche in einem Fahrspiel oder Rennspiel oder Hall einer virtuellen Mauer [2014.01] |
| . . | involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall [2014.01] |
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| A63F 13/55 | . | Steuerung von Spielfiguren oder Spielobjekten basierend auf dem Spielverlauf [2014.01] |
| . | Controlling game characters or game objects based on the game progress [2014.01] |
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| A63F 13/56 | . . | Berechnung der Bewegung von Spielfiguren in Bezug auf andere Spielfiguren, Spielobjekte oder Elemente der Spielszene, z.B. zur Simulation des Verhaltens einer Gruppe virtueller Soldaten oder zum Auffinden eines Wegs [2014.01] |
| . . | Computing the motion of game characters with respect to other game characters, game objects or elements of the game scene, e.g. for simulating the behaviour of a group of virtual soldiers or for path finding [2014.01] |
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| A63F 13/57 | . . | Simulation der Eigenschaften, des Verhaltens oder der Bewegung von Objekten in der Spielwelt, z.B. Berechnung der Reifenbelastung in einem Autorennspiel (A63F 13/56 hat Vorrang) [2014.01] |
| . . | Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game (A63F 13/56 takes precedence) [2014.01] |
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| A63F 13/573 | . . . | mittels der Trajektorien von Spielobjekten, z.B. eines Golfballs in Abhängigkeit vom Anschlagspunkt [2014.01] |
| . . . | using trajectories of game objects, e.g. of a golf ball according to the point of impact [2014.01] |
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| A63F 13/577 | . . . | mittels Bestimmung des Kontakts zwischen Spielfiguren oder Spielobjekten, z.B. zur Vermeidung von Kollisionen zwischen virtuellen Rennautos [2014.01] |
| . . . | using determination of contact between game characters or objects, e.g. to avoid collision between virtual racing cars [2014.01] |
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| A63F 13/58 | . . | durch Berechnung des Zustands (der Verfassung) einer Spielfigur, z.B. deren Konditionslevel, Kraftlevel, Motivationslevel oder Energielevel [2014.01] |
| . . | by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level [2014.01] |
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| A63F 13/60 | . | Erzeugen oder Modifizieren des Spielinhalts vor oder während der Ausführung des Spielprogramms, z.B. besonders für die Spielentwicklung ausgebildete Autorensysteme oder spielintegrierte Karteneditoren (Leveleditoren) [2014.01] |
| . | Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor [2014.01] |
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| A63F 13/61 | . . | mittels Werbeinformation [2014.01] |
| . . | using advertising information [2014.01] |
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| A63F 13/63 | . . | durch den Spieler, z.B. Authoring mittels Karteneditoren (Leveleditoren) [2014.01] |
| . . | by the player, e.g. authoring using a level editor [2014.01] |
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| A63F 13/65 | . . | automatisiert von Spielgeräten oder Spielservern basierend auf realen Daten, z.B. Messung in echten Rennwettbewerben [2014.01] |
| . . | automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition [2014.01] |
|
| A63F 13/655 | . . . | durch Import von Fotos, z.B. des Spielers [2014.01] |
| . . . | by importing photos, e.g. of the player [2014.01] |
|
| A63F 13/67 | . . | adaptiv oder durch Lernen aus den Handlungen des Spielers, z.B. Anpassung des Fähigkeitslevels oder durch Abspeichern erfolgreicher Kampfsequenzen zur erneuten Verwendung [2014.01] |
| . . | adaptively or by learning from player actions, e.g. skill level adjustment or by storing successful combat sequences for re-use [2014.01] |
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| A63F 13/69 | . . | durch Freigeben oder Aktualisieren bestimmter Spielelemente, z.B. Entsperren versteckter Funktionen, Elemente, Levels oder Versionen [2014.01] |
| . . | by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions [2014.01] |
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| A63F 13/70 | . | Spielsicherheit oder Aspekte der Spielverwaltung [2014.01] |
| . | Game security or game management aspects [2014.01] |
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| A63F 13/71 | . . | unter Verwendung einer sicheren Kommunikation zwischen Spielgeräten und Spielservern, z.B. durch Verschlüsselung von Spieldaten oder Authentifizierung der Spieler [2014.01] |
| . . | using secure communication between game devices and game servers, e.g. by encrypting game data or authenticating players [2014.01] |
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| A63F 13/73 | . . | Autorisieren von Spielprogrammen oder Spielgeräten, z.B. Überprüfen der Authentizität [2014.01] |
| . . | Authorising game programs or game devices, e.g. checking authenticity [2014.01] |
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| A63F 13/75 | . . | Durchsetzung von Regeln, z.B. Erkennen von Foulspiel oder Erzeugen von Listen von betrügenden oder falsch spielenden Spielern [2014.01] |
| . . | Enforcing rules, e.g. detecting foul play or generating lists of cheating players [2014.01] |
|
| A63F 13/77 | . . | Daten in Bezug auf Spielgeräte oder Spielserver umfassend, z.B. Konfigurationsdaten, Softwareversion oder verfügbarer Speicherplatz [2014.01] |
| . . | involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory [2014.01] |
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| A63F 13/79 | . . | spielerbezogene Daten umfassend, z.B. Identitäten, Konten, Einstellungen oder Spielhistorien [2014.01] |
| . . | involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories [2014.01] |
|
| A63F 13/792 | . . . | für Zahlungszwecke, z.B. monatliche Abonnements [2014.01] |
| . . . | for payment purposes, e.g. monthly subscriptions [2014.01] |
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| A63F 13/795 | . . . | zum Auffinden anderer Spieler; zum Bilden einer Mannschaft; zur Bereitstellung einer Freundesliste (Buddy-Liste) [2014.01] |
| . . . | for finding other players; for building a team; for providing a buddy list [2014.01] |
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| A63F 13/798 | . . . | zum Bewerten von Fähigkeiten oder zum Einordnen von Spielern in eine Rangliste, z.B. zur Erzeugung einer Bestenliste (Hall-Of-Fame-Liste) (Berechnung des Spielstandes A63F 13/46) [2014.01] |
| . . . | for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame (computing the game score A63F 13/46) [2014.01] |
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| A63F 13/80 | . | Besondere Ausbildungen zum Ausführen eines bestimmten Spielgenres oder Spielmodus [2014.01] |
| . | Special adaptations for executing a specific game genre or game mode [2014.01] |
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| A63F 13/803 | . . | Führen von Fahrzeugen oder Flugkörpern, z.B. von Autos, Flugzeugen, Schiffen, Robotern oder Panzern [2014.01] |
| . . | Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks [2014.01] |
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| A63F 13/807 | . . | Gleiten oder Rutschen auf Oberflächen, z.B. unter Verwendung von Skiern, Skates oder Boards [2014.01] |
| . . | Gliding or sliding on surfaces, e.g. using skis, skates or boards [2014.01] |
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| A63F 13/812 | . . | Ballspiele, z.B. Fußball oder Baseball [2014.01] |
| . . | Ball games, e.g. soccer or baseball [2014.01] |
|
| A63F 13/814 | . . | Musikaufführungen, z.B. durch Evaluation der Fähigkeit des Spielers einer Notation zu folgen [2014.01] |
| . . | Musical performances, e.g. by evaluating the player's ability to follow a notation [2014.01] |
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| A63F 13/816 | . . | Athletik, z.B. Leichtathletik [2014.01] |
| . . | Athletics, e.g. track-and-field sports [2014.01] |
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| A63F 13/818 | | |
| A63F 13/822 | | |
| A63F 13/825 | . . | Aufziehen virtueller Charaktere [2014.01] |
| . . | Fostering virtual characters [2014.01] |
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| A63F 13/828 | . . | Management virtueller Sportmannschaften [2014.01] |
| . . | Managing virtual sport teams [2014.01] |
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| A63F 13/833 | . . | Nahkampf, z.B. Kampfkunstwettbewerbe (A63F 13/837 hat Vorrang) [2014.01] |
| . . | Hand-to-hand fighting, e.g. martial arts competition (A63F 13/837 takes precedence) [2014.01] |
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| A63F 13/837 | . . | Zielschießen [2014.01] |
| . . | Shooting of targets [2014.01] |
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| A63F 13/843 | . . | gleichzeitig zwei oder mehr Spieler am gleichen Spielgerät umfassend, z.B. die Nutzung mehrerer Steuereinheiten, eines Split-Screens oder einer spezifischen Ansicht der Spieldaten für jeden Spieler erfordernd [2014.01] |
| . . | involving concurrently two or more players on the same game device, e.g. requiring the use of a plurality of controllers or of a specific view of game data for each player [2014.01] |
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| A63F 13/847 | . . | Gemeinsames Spielen, z.B. koordinierte Aktionen von verschiedenen Spielern erfordernd, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen [2014.01] |
| . . | Cooperative playing, e.g. requiring coordinated actions from several players to achieve a common goal [2014.01] |
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| A63F 13/85 | . | Bereitstellung zusätzlicher Services für die Spieler [2014.01] |
| . | Providing additional services to players [2014.01] |
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| A63F 13/86 | . . | Betrachten von Spielen, die von anderen Spielern gespielt werden [2014.01] |
| . . | Watching games played by other players [2014.01] |
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| A63F 13/87 | . . | Kommunikation mit anderen Spielern während des Spiels, z.B. mittels Email oder Chat [2014.01] |
| . . | Communicating with other players during game play, e.g. by e-mail or chat [2014.01] |
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| A63F 13/88 | . . | Minispiele, die während des Ladens der Hauptspiele unabhängig davon ausgeführt werden [2014.01] |
| . . | Mini-games executed independently while main games are being loaded [2014.01] |
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| A63F 13/90 | . | Bauliche Einzelheiten oder Anordnungen von Videospielen, soweit nicht in den Gruppen A63F 13/20 oder A63F 13/25 vorgesehen, z.B. Gehäuse, Verdrahtungen, Verbindungen, Schränke oder Kästen [2014.01] |
| . | Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F 13/20 or A63F 13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets [2014.01] |
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| A63F 13/92 | . . | Videospielgeräte, besonders dazu ausgebildet, um während des Spielens in der Hand gehalten zu werden [2014.01] |
| . . | Video game devices specially adapted to be hand-held while playing [2014.01] |
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| A63F 13/95 | . . | Speichermedien, besonders ausgebildet zum Speichern von Spielinformationen, z.B. Videospiel-Cartridges [2014.01] |
| . . | Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges [2014.01] |
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| A63F 13/98 | . . | Zubehör, d.h. abnehmbare Anordnungen zur optionalen Nutzung mit dem Videospielgerät, z.B. Griffstützen oder Steuerungseinheiten (Controller) [2014.01] |
| . . | Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers [2014.01] |
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