![Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F](images/vm_full.gif) | A63F | Kartenspiele, Brettspiele, Roulettespiele; Zimmerspiele mit kleinen bewegbaren Spielkörpern; Videospiele; Spiele, soweit nicht anderweitig vorgesehen [5] | CARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR [5] |
![Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/00](images/vm_full.gif) ![Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/00](images/definition.gif) ![Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/00](images/elayer.gif) ![Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/00](images/lupe.gif) | A63F 13/00 | Videospiele, d.h. Spiele mit einer elektronisch erzeugten zweidimensionalen oder mehrdimensionalen Anzeige [7, 2006.01, 2014.01] | Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions [7, 2006.01, 2014.01] |
![Hierarchische Anzeige ausschalten: A63F 13/5252](images/vm_full.gif) ![Link zur Definition für IPC-Symbol: A63F 13/5252](images/definition.gif) ![Link zur Illustration für IPC-Symbol: A63F 13/5252](images/elayer.gif) ![Link zur Depatisnet-Einsteigerrecherche mit IPC-Symbol: A63F 13/5252](images/lupe.gif) | A63F 13/5252 | . . . . | unter gleichzeitiger oder aufeinanderfolgender Verwendung zweier oder mehrerer virtueller Kameras, z.B. automatisches Umschalten zwischen ortsfesten virtuellen Kameras sobald eine Spielfigur einen Raum wechselt oder Anzeigen der Ansicht eines Rückspiegels in einem Autorennspiel [2014.01] |
| . . . . | using two or more virtual cameras concurrently or sequentially, e.g. automatically switching between fixed virtual cameras when a character changes room or displaying a rear-mirror view in a car-driving game [2014.01] |
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