Verfahren für das Bereitstellen von Mehrspieler-Spielen auf demselben
Spielgerät
durch das Anbieten von eigenen Eingabegeräten für jeden einzelnen Spieler. Typischerweise wird eine unterschiedliche Ansicht für jede Figur auf einem unterschiedlichen Ausgabebereich des Bildschirms angezeigt, wenn diese zu weit voneinander entfernt sind und eine einzige Ansicht, wenn sie alle nahe genug zusammen sind.
In dem unteren Beispiel wird der Bildschirm horizontal oder vertikal in zwei Bereiche geteilt, damit man das Spiel aus den beiden Perspektiven von zwei verschiedenen Spielern wiedergeben kann.