Verfahren für das Einbetten von Werbeinformationen in Videospielen.
Verfahren für das Zuordnen von Werbeinformationen zu Videospielen.
In dem untern Beispiel zeigt eine virtuelle Plakatwand eine Werbung in einem Video-Rennspiel.
Reklame an sich | G09F |
Marketing, z.B. Werbung | G06Q 30/02 |