A63F 13/61

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Verfahren für das Einbetten von Werbeinformationen in Videospielen.

Verfahren für das Zuordnen von Werbeinformationen zu Videospielen.

In dem untern Beispiel zeigt eine virtuelle Plakatwand eine Werbung in einem Video-Rennspiel.

Bildreferenz:A63F0013610000_0



Querverweise

Informative Querverweise

Reklame an sich
G09F
Marketing, z.B. Werbung
G06Q 30/02