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Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Die Berechnung der Parameter von Spielfiguren, welche stetig im Spielverlauf aktualisiert werden müssen.

Die Benutzung dieser Parameter zum Beeinflussen des Spielverlaufs, da diese typischerweise einen erheblichen Einfluss auf den Ausgang des Spieles haben.

Die Übersichtsseite des unteren Beispiels zeigt die verschiedenen Fähigkeitsparameter einer Spielfigur in einem Fußballvideospiel.

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