A63F 13/5375

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Verfahren, die dem Spieler helfen, den nächsten Spielbefehl auszusuchen. Typischerweise wird ein textlicher Hinweis oder eine bildliche Darstellung des Controllers überlagert/eingeblendet. Dies kann auch für das Bereitstellen von Informationen über den Teil einer Spielszene, der nicht auf dem Bildschirm sichtbar ist, genutzt werden, z. B. die Position eines Fußballmitspielers auf dem Feld.

Hinweise als Teil eines Tutorials im Spiel.

Mit einem Objekt in der Szene verbundene Indikatoren.

Bildreferenz:A63F0013537500_0



Bildreferenz:A63F0013537500_1



Querverweise

Informative Querverweise

Anzeigeelemente zum Darstellen der zeitlichen Koordinierung von Abläufen
A63F 13/44