Rückwärtswiedergabe, die dem Spieler erlaubt zu einem früheren Stand zurückzukehren, z.B. vor den Tod der Figur.
Vorwärtswiedergabe, welche es ermöglicht vergangene Spielereignisse anzuzeigen.
Techniken für die Zusammenfassung oder kurzes Wiederholen zum Verkürzen der Wiedergabe.