A63F 13/245

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Eingabegeräte, welche Objekte der realen Welt imitieren, die in der Spielsimulation beispielsweise als Lenkräder, Pedale, Drosseln, Pistolen, Gewehre, Angelruten, Gitarren, Tastaturen oder Trommeln benutzt werden.

Querverweise

Informative Querverweise

Zubehör, verbunden mit einer Eingabevorrichtung
A63F 13/98

Spezielle Klassifizierungsregeln

Die Art des Spiels sollte zusätzlich unter A63F 13/90 klassifiziert werden.