Eingabegeräte, welche Objekte der realen Welt imitieren, die in der Spielsimulation beispielsweise als Lenkräder, Pedale, Drosseln, Pistolen, Gewehre, Angelruten, Gitarren, Tastaturen oder Trommeln benutzt werden.
Zubehör, verbunden mit einer Eingabevorrichtung | A63F 13/98 |
Die Art des Spiels sollte zusätzlich unter A63F 13/90 klassifiziert werden.