Die Benutzung von gewöhnlichen Sensoren für unvorhergesehene Zwecke, z.B. ein Pedal, welches die Aufsteh/Hocke-Position einer Spielerfigur steuert und Geräte mit unvorhergesehenen Sensoren, z.B. elektronische Nasen.
Die Untergruppen im Rahmen dieser Gruppe umfassen die Erkennung von physikalischen Parametern und die Mittel zu deren Erkennung.