Erzeugen eines darstellbaren Bildes aus einem
3D-Modell
oder
3D-Datensatz.
Ein
3D-Datensatz
kann dabei "Voxel"-Daten umfassen.
Darstellen eines Bildes nach Art eines Gemäldes oder einer Zeichnung.
Aufbringen oder Abbilden von Oberflächendetails oder Farbmustern auf eine
3D-Geometrie
oder ein
3D-Modell.
Funktionelle oder operationelle Strukturen eines
3D-Bilddarstellungssystems.
Darstellen eines
3D-Bildes
durch Verfolgung von Strahlen von einem Ausgangspunkt zu einem sichtbaren Objektpunkt durch jedes Bildpixel.
Darstellen eines Bildes eines
3D-Objekts
unter Verwendung eines Satzes von
2D-Bildern
des Objekts.
Bestimmen und wahlweises Entfernen der sichtbaren Oberflächen eines grafischen Objektes von einem bestimmten Blickpunkt aus.
Bestimmen der Intensität oder Farbe auf einer Objektoberfläche auf der Grundlage der Wechselwirkung des Lichts mit dem Objekt.
Repräsentation oder Beschreibung der Daten von
3D-Objekten
| G06T 17/00 |
Stereoskopische Fernsehsysteme; Einzelheiten dieser Systeme
| H04N 13/00 |
IBR |
Image Based Rendering (bildbasiertes Darstellen)
|
Voxel |
zusammengesetzt aus Silben der Begriffe "Volume" und "Pixel", steht für "Volumenelement"
|
Z-Buffer |
Tiefenpuffer
|