G06N 3/008

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Computeranordnungen, die bestehende biologische Lebensformen emulieren/simulieren und hauptsächlich als physische Roboter in Form von Tieren (Haustieren) oder Menschen (Humanoiden oder Androiden) realisiert werden. Diese physischen Einheiten können eigenständig sein oder in Gruppen/Schwärmen arbeiten (z.B. Robocup-Team aus Roboter-Fußballspielern).

Typische Beispiele für Alife auf der Grundlage physischer Einheiten: Humanoide, Androiden, Roboterhaustiere, autonome Roboter, intelligente Roboter, lernende Roboter, verhaltensbasierte Robotik.

Beziehungen zu anderen Klassifikationsstellen

Diese Gruppe umfasst keine rein mechanischen Vorrichtungen: Es sollte immer ein Computer beteiligt sein.

Er sollte wie ein Tier oder ein Mensch agieren oder zumindest die Funktion haben, wie ein Tier oder ein Mensch auszusehen.

Querverweise

Nichteinschränkende Querverweise in anwendungsorientierte Klassifikationsstellen

Programmgesteuerte Manipulatoren
B25J 9/00
Übergreifende Fabrikationssteuerung
G05B 19/418

Informative Querverweise

Spielzeugfiguren oder Puppen
A63H 3/00, A63H 11/00