Aufzeichnungsmedien, die besonders für
Spielgeräte
ausgebildet sind.
Die Benutzung eines Speichermediums vor, während oder nach der Ausführung des Spiels, z. B. das Laden eines Spieles von einer Festplatte.
In dem unteren Beispiel kann eine dazugehörige Spielkassette mit einem darauf gespeicherten
Spielprogramm
in den
Spielautomaten
eingelegt werden.