Anzeigeelemente, die für die Darstellung der aktuellen Auswahl oder das Ziel für den nächsten
Spielbefehl
zuständig sind. Die Auswahl kann vom Spieler gesteuert werden oder sie erfolgt automatisch, z. B. eine optische Hervorhebung des am nächsten stehenden Mitspielers in einem Fußballspiel.