Verfahren für das Bereitstellen von Mehrspieler-Spielen auf demselben
Spielgerät
durch das Anbieten von eigenen Eingabegeräten für jeden einzelnen Spieler. Typischerweise wird eine unterschiedliche Ansicht für jede Figur auf einem unterschiedlichen Ausgabebereich des Bildschirms angezeigt, wenn diese zu weit voneinander entfernt sind und eine einzige Ansicht, wenn sie alle nahe genug zusammen sind.
In dem unteren Beispiel wird der Bildschirm horizontal oder vertikal in zwei Bereiche geteilt, damit man das Spiel aus den beiden Perspektiven von zwei verschiedenen Spielern wiedergeben kann.
Techniques for providing multiplayer games on the same game device by offering each player her own input device. Typically, a different view is displayed for each character on a different output area of the display device if they are too far one from the other, and a single view is used when the characters are close enough.
In the examples below, the screen is subdivided horizontally or vertically into two regions, allowing to render the game from the perspective of each of the two players.