A63F 13/67

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Die Simulation von kognitiven Funktionen für Nicht-Spieler-Charaktere/Figuren.

Künstliche-Intelligenz-Spiele-Engines.

Automatische Anpassung der Spielschwierigkeit an die Fähigkeit und Spielweise des Spielers.

A63F 13/67

Definition Statement

This place covers:

Simulation of cognitive functions for NPC

Artificial intelligence game engines

Automatic adaptation of the game difficulty to the player's skill and style of play