Die Simulation von kognitiven Funktionen für Nicht-Spieler-Charaktere/Figuren.
Künstliche-Intelligenz-Spiele-Engines.
Automatische Anpassung der Spielschwierigkeit an die Fähigkeit und Spielweise des Spielers.
Simulation of cognitive functions for NPC
Artificial intelligence game engines
Automatic adaptation of the game difficulty to the player's skill and style of play