A63F 13/525

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Die Steuerung von virtuellen Kameras zur Erleichterung der Interaktionen zwischen dem Spieler und dem Spiel.

Die Benutzung von Spielvariablen für diese Steuerung. Zum Beispiel kann in einem Kampfspiel die Kamera näher an dem Kämpfer mit den niedrigsten Lebenspunkten platziert werden.

Querverweise

Informative Querverweise

Navigation in dreidimensionaler Umgebung
G06T 19/00

A63F 13/525

Definition Statement

This place covers:

The control of virtual cameras to facilitate the interactions between the player and the game.

The use of game variables for this control. For instance, in a fighting game, the camera can be placed closer to the fighter with the lowest life meter.

References

Informative references

Navigation in three-dimensional environments
G06T 19/00