A63F 13/493

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Verfahren zum Wiederherstellen/Abrufen von Spielständen und der Werte von Spielparametern, so dass diese den jeweiligen Stand zum Zeitpunkt einer Spielunterbrechung aufweisen.

Verfahren zum Ausgleichen von Diskontinuitäten in Speicher oder Eingabe bei der Wiederaufnahme des Spiels. Wenn zum Beispiel ein Spiel, welches einen Controller mit Neigungssensor benutzt, angehalten wird, führt die Positionsänderung des Controllers während der Pause zu einer Diskontinuität in den Eingabekoordinaten.

A63F 13/493

Definition Statement

This place covers:

Methods for retrieving game status and value of the game parameters as they were when the game was suspended

Methods for compensating discontinuities in memory or input when resuming. For instance, if a game using a controller with a tilt sensor is paused, then the change of position during pause will cause a discontinuity in the input coordinates.