Auswertung von zeitlichen Aktionen, z.B. in Rhythmusspielen, zeitabhängigen Befehlsfolgen, z.B.
Kombinationen
und die Anzeigen, welche mit der Zeitmessung verbunden sind.
In der unteren, beispielhaften Zeichnung hat jeder Zeitraum T1, T2, T3 und T4 eine Unterteilung, die die optimale Zeitmessung einer Aktion definiert.
Evaluation of timing actions, e.g. in rhythm games, time-dependent sequences of commands, e.g. combos, and the displays associated to timing.
In the exemplary drawing below, each time slot T1, T2, T3, T4 has subdivisions defining the optimal timing of an action.