A63F 13/42

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Die lineare Abbildung/Zuordnung von Eingangssignalen auf/zu Spielbefehle/n.

Kontextbezogenes, dynamisches oder nichtlineares Abbilden/Zuordnen von Signalen, die von einem Eingangsschalter oder Hebel empfangen werden in/zu Spielbefehle/n. Zum Beispiel könnte ein vollständig geneigter Joystick eine Fassrolle anstelle einer einfachen Drehung auslösen:

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A63F 13/42

Definition Statement

This place covers:

The linear mapping of input signals into game commands.

The contextual, dynamic or non-linear mapping of signals received from an input switch or lever to game commands. For example, a fully inclined joystick might trigger a barrel roll instead of a simple turn:

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