A63H

Definition

Diese Klassifikationsstelle umfasst:

Spielzeug der folgenden Typen:

Besondere Verfahren oder Werkstoffe für die Herstellung von Puppen, Spielzeugtieren, Spielzeugfiguren oder Teilen davon.


Beziehungen zu anderen Klassifikationsstellen

Spielzeug sind oft Imitationen oder Miniaturen von "authentischen" oder "echten" Arbeitsvorrichtungen, Maschinen oder Apparaten mit einem praktischen Nutzen. Allerdings besitzen Spielzeug normalerweise strukturelle Details, die diese für einen Gebrauch als echte Maschinen ausschließen. Für die echten Arbeitsvorrichtungen sollte die relevante Unterklasse in Betracht gezogen werden, z.B. "echte" Fahrzeuge, Flugzeuge u.s.w. sollten in die Klasse B60-B64 klassifiziert werden und Getriebe im Allgemeinen (anstelle von Getriebe für Spielzeug) in die Unterklasse F16H. In Grenzfällen, in denen die Abgrenzung zwischen einem Spielzeug und einer echten Arbeitsvorrichtung schwierig ist, kann es notwendig sein doppelt zu klassifizieren.


Querverweise

Einschränkende Querverweise

Diese Klassifikationsstelle umfasst nicht:
Blasen von Rauchringen
A24F 13/30
Verwandlungs- oder Geheimbilder
B44F 1/10
Knallkörper
F42B 4/04
Handgeworfene, aufschlaggezündete Lärmentwickler
F42B 4/16
Kaleidoskope
G02B 27/08

Nichteinschränkende Querverweise in anwendungsorientierte Klassifikationsstellen

Wurfspielzeug als Teil eines Spiels
A63F 9/02
Verkehrsspiele mit von den Spielern in Bewegung gesetzte Figuren
A63F 9/14
Federschussspielzeugwaffen
F41B 7/08
Beispiele (nicht oben genannt) von Vorrichtungen, Gegenständen oder Geräten, die auf Menschen anstatt Spielwaren anzuwenden sind, oder von Arbeitsvorrichtungen oder Maschinen in "Originalgröße" mit einer praktischen Anwendung:
Wimpern, Augenbrauen für Menschen
A41G
Künstliche Augen für Menschen
A61F 2/14
Bilderbücher
B42D 1/00
Fallschirme für die Luftschifffahrt
B64D
Kleinst-Brennkraftmaschinen, z.B. zum Antrieb von Spielzeug
F02B 75/34
Modelle oder Kulissen für den generellen Gebrauch
G09B
Musik-, Ton- oder Geräuscherzeugung allgemein
G10
Transformatoren
H01F
Elektromotoren an sich
H02K
Umformer für elektrische Leistung
H02M

Glossar

Spielzeug

Ein Spielgegenstand, mit dem Kinder oder andere aktiv spielen; etwas das für die Unterhaltung erfunden wurde und nicht für die praktische oder ernsthafte Benutzung.

Spielzeugfigur

Ein Spielzeug, welches eine Karikatur ist oder eine stilisierte oder symbolische Gestalt eines Menschen, Tiers, Cartoons oder fiktiven Charakters oder die eines mystischen Wesens besitzt.